日本仙境传说紫罗兰市场开发游戏 先考虑广斗战神55精英怪告等盈三国群侠传龙蛇老人利方式

在日本,有40%的用户表示在有30分钟空闲时,他们将会选择玩游戏而不是使用其他类型的应用。但日本玩家为游戏内商品付费的意愿最低。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有数据显示,63%的用户表示他们从未曾付费来解锁游戏功能或推进游戏进度。这里建议各位开发者为日本市场开发游戏时,请优先考虑广告等盈利方式。此外,还有业务模式、整合广告等多个方面需要了解。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本市场开发游戏 先考虑广告等盈利方式fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

以下是日本市场详解:fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

选择业务模式fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

大多数日本用户都不愿为应用付费,56%的用户表示他们只下载免费应用。针对这样的用户给出的建议是尝试使用免费增值和内购盈利模式。用户决定在同类应用中选择哪一个时,是否有免费试用版是一大影响因素。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

33%的用户更喜欢有免费试用版的应用,针对这样的用户给出的建议是尝试免费增值模式,以鼓励用户下载您的应用,帮助用户发现您的应用,调查显示超过三分之二的用户在下载应用前会先研究。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

14%的用户会在下载前做深入调查,58%会花时间来进行对比。请善加利用用户在下载应用前先进行调查的这一习惯。除了现有的搜索、浏览和应用策展渠道之外,您还可以考虑借力于第三方的专业应用评测,或让用户知道他们有哪些朋友使用或评价了您的应用,在选择应用时,用户评价和评分、免费试用、应用商店中的说明等都是重要的决定因素。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本用户40%看重评价和评分,33%看重免费试用,31%看重应用商店上的说明,他们认为这三项因素都“非常重要”。针对这样的用户,需要确保您在应用商店上的门面足够吸引眼球。请提供丰富翔实的说明信息,并为用户评价您的应用提供方便。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

提升用户满意度fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本用户表示对其获得的应用技术支持最不满意。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本用户在获得糟糕的客服体验之后,91%的用户都不会再下载同一开发者的应用。开发者需要注意,用户在您的应用中遇到问题时,您为其提供的服务质量是用户留存率的重要决定因素。虽然价格是选择应用时的首要考虑因素,但日本用户也同样重视用户评价和免费试用等因素。60%的日本用户表示价格是一个影响因素,40%将评价和评分视为在同类应用中进行选择时的最重要影响因素。开发者需要在应用中提醒用户评价您的应用,并持续监控和及时回复您收到的评价。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

打造出色游戏fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本玩家为游戏内商品付费的意愿最低。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

63%的日本用户表示他们从未曾付费来解锁游戏功能或推进游戏进度。开发者在为日本市场开发游戏时,请优先考虑广告等盈利方式。不过,对于那些每月都会在游戏内进行购买的玩家,他们支出的金额会高于其他市场的玩家。调查发现,在30天的时间段里,日本玩家的智能手机游戏内购支出达24.06美元(对于平板游戏,这一数字则是40.27美元),与此相比,美国玩家的支出只有10.07美元,中国玩家的支出只有7.81美元。针对这些在游戏内购上更舍得花钱的日本玩家,您可以做出相应的调整。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本玩家在个性化角色和虚拟形象上花钱的意愿要高得多。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

38%的日本玩家每月都在个性化角色上花钱。在开发游戏时,请加入此类内购选项,这可以为您带来持续性的收入,在所有市场中,当智能手机用户有30分钟的空余时间时,游戏都是最受欢迎的消遣应用类型。在日本,有40%的用户表示在有这么一段空闲时,他们将会选择玩游戏而不是使用其他类型的应用。用户与移动应用内容的互动非常深入,他们只会短暂地在手机上玩游戏的观点已经站不住脚。开发游戏的过程中,请注意关卡数量要足、故事线要丰富,以吸引用户与您的游戏深入互动。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

整合广告fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

日本用户更喜欢横幅广告在屏幕顶部或底部展示,而非在应用自然停顿期间展示。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

62%的用户更喜欢横幅广告在游戏主屏幕顶部和底部展示,而非在应用自然停顿期间展示。具体来说,有32%偏好屏幕顶部,30%偏好屏幕底部。对于在使用应用的过程中看到的广告形式,日本用户更偏好横幅广告。在日本,搜索广告和网站展示广告是促进下载量最有效的广告形式。22%的用户曾在看到搜索广告后下载了应用,20%曾在看到网站展示广告后下载了应用。开发者优先将广告预算投放于搜索广告、网站展示广告以及在类似应用中展示的广告之上。fZm热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

游我精彩 经纶天无尽画廊王者荣耀

由ChinaJoy主办方汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办,第1游戏协

优质游戏touc恐慌沸腾下载h99产品

游戏产品经理大会开始前 先来谈谈如何做名好PM怎样才能成为一名优秀的游戏圈产品经理?

移动电竞发展长路漫漫 还需克服很

【本文系52PK原创 转载请注明出处】 E-sports从之前的主流RTS游戏到现在的MOBA,已走过

纳兰西狂十纪念碑谷艾达的梦六年谱

1999-2007年1999年-2000年 MUD笑傲江湖五岳轩辕门护法2000年-2004年 万王之王1 北京、

DEF塔防游戏排行2015“天府奖”颁

【52pk11月19日成都现场报道】2015年11月19日晚间,2015中国(成都)数字娱乐节(以下简称DEF2

DEF201三国赵云不义联盟体力传玩法

【52pk11月19日成都现场报道】2015年11月19日下午,2015中国(成都)数字娱乐节(以下简称DEF2

泛娱新英雄什么时候降价乐如何孵化

【52pk 11月19日成都现场报道】由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都

友盟&暴走游戏Demo S冰dk pvp天赋ho

【52pk 11月19日成都现场报道】2015年11月19日,中国(成都)数字娱乐节在成都东郊记忆举行,

多元角度看四方阵产业 MGAS三大大

第三届中国·厦门移动游戏产业年度高峰会(MGAS)及同期活动定于2016年1月13日至14

DEF克拉恋人下载2015汇聚模战地3

【52pk 11月20日成都报道】中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)在成都东郊记忆开启为期3天