VR设备剑与远征冬霜群岛攻略202虚无之境攻略0年出货量将达到4300万台

【52PK 8月26日消息】随着增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的火热,谷歌、三星电子公司、微软和Facebook等科技巨头都做下了不少的赌注。微软的Hololens可能会成为消费类增强现实设备的主要驱动力,而谷歌Cardboard将继续成为低价虚拟现实体验的第一选择(预计到今年年末时候,其发货量将达到约150万台),并且将同三星电子公司的Gear VR一起推动基于移动设备的增长。I7P热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

VR设备2020年出货量将达到4300万台I7P热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Oculus Rift连同其它类似设备,如HTC Vive和索尼Project Morpheus等,将成为非移动设备的主体,并且将推动早期增长,而这些产品的下一代接替者可能会继续称雄在这一领域。据ABI Research称,这些非移动设备预计是虚拟设备类型中增长最快的(2014年至2020年,年均增长幅度达到128%),但是就发货总量来说,最终移动虚拟现实设备将占首位(2020年将达到2500万台)。I7P热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

总体来看,预计虚拟现实设备在未来五年将会迅速增长,其间年复合增长幅度为106%,到2020年总发货量将达到4300万件。增强现实智能眼镜将体验类似增长,到2020年发货量将达到2100万台,年复合增长幅度为78%。ABI Research研究分析师埃里克·阿布鲁泽塞(Eric Abbruzzese)表示,“虚拟现实头戴式显示器的销量,包括类似三星电子公司Gear VR和谷歌Cardboard的移动式设备,以及诸如Oculus Rift和索尼Morpheus等的非移动式设备,将受到高端设备上市和消费者对虚拟现实技术日益增强的关注和兴趣的推动。”I7P热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

阿布鲁泽塞还表示,“随着市场成熟,那些曾经专注于某种设备类型的使用案例将开始发生重叠,像视频这样的平台不可知内容将是两大平台的强有力的推动力;包括教育和工业在内的垂直行业也将会使用这些平台,但会在像智能眼镜这样的增强现实设备上会取得更大成功。”I7P热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当比较增强现实和虚拟现实市场时,使用案例会因小部分重叠而更加专用。总体来说,虚拟现实将以娱乐为重点,视频和游戏在前端;而增强现实将更多地受企业应用的推动,专注于工业、汽车业和物流环境中的效率和安全。I7P热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

340亿怎么去永恒岛家用游戏梦幻转

【52PK 8月18日消息】据外媒报道,虽然消费者不会在新款Apple TV发布的时候迎来流媒体订

腾讯M灰谷地图OBA手游造势 五位电

【52PK 8月19日消息】在手游电竞越炒越热的情况下,腾讯又加了一把大火。刚刚上线安卓不

飞鱼科技发布2世界树的游戏015上半

【52PK 8月19日消息】飞鱼科技发布2015年上半年度财报。公告显示,飞鱼科技2015年上半年

微软胡桃天赋升级材料win10更新协

【52PK 8月19日消息】虽然微软在过去2多周时间内喜获5000万名Windows10用户,但是它最新

金山软件Q幸运召唤师10月网址2营收

【52PK 8月19日消息】8月18日下午消息,金山软件今日发布截止6月30日的2015年第二季度及

国刘备出装内动漫真的了解市场回合

【52PK 8月19日消息】在8月13日至15日举办的第三届深圳国际品牌授权及衍生品展览会上,2

空中网Q2营收4剑与远征霜息冰原怎

【52PK 8月19日消息】空中网(Nasdaq: KZ)发布截至2015年6月30日的第二季度未经审计财

史玉柱称巨人进入国内上曚云神地堡

8月18日,史玉柱以巨人网络董事长的身份昨日现身该公司2015员工大会,谈公司“聚焦聚

日本上半年停运上古卷轴5安息2浣熊

【52PK 8月20日消息】近有日本网站总结了2015年上半年“运营终止”的游戏,共

陌陌Q2术士出装手游营收770万美斗

【52PK 8月20日消息】第二季度主要业绩:陌陌第二季度净营收为3070万美元,与去年同期相比